UG NX 12.0中文版完全自学一本通在线阅读
会员

UG NX 12.0中文版完全自学一本通

伍菲 黄晓瑜编著
开会员,本书免费读 >

计算机网络专用软件18.7万字

更新时间:2021-02-22 10:35:16 最新章节:封底

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

本书基于UGNX12.0软件,对其中的各个模块进行了全面、细致的讲解,由浅到深、循序渐进地介绍了UGNX12.0基本操作及命令的使用,并配以大量的制作实例。全书共15章,内容涵盖基础入门操作、特征与曲面建模、行业应用设计三个方面。本书语言通俗易懂,内容讲解到位,操作实例具有很强的实用性、操作性和代表性。同时本书的专业性、层次性和技巧性等特点也比较突出。本书适合从事机械设计、模具设计、产品设计、钣金设计等工作的专业技术人员,以及希望快速提高UG建模与有限元分析技能的爱好者阅读,还可作为本科、大中专院校和相关培训机构的软件专业培训教材。
上架时间:2020-12-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行

最新章节

伍菲 黄晓瑜编著
主页
  • 会员
    室内装修设计图纸是设计师与客户沟通的工具,也是后续施工的重要依据。《室内设计与制图(第2版)》从基本的户型勘察、丈量尺寸、平面图的配置开始讲解,循序渐进地介绍室内装修设计中,设计师可能会遇到的各种问题以及应对方法,并详细地介绍室内设计装修图纸的绘制技巧。作者以多年从业的经验为蓝本,为室内设计初学者和室内设计人员量身打造室内设计专业图书,目的是帮助读者绘制更美观、更专业、更正确的室内设计图纸。《室内
    伍菲 黄晓瑜编著室内设计7.6万字

同类热门书

最新上架

  • 会员
    《Visio图形设计从新手到高手:兼容版》详细介绍了在Visio中制作图表需要掌握的绘图技术,以及制作不同类型图表的方法和技巧。《Visio图形设计从新手到高手:兼容版》共8章,主要包括绘图前需要了解的基本概念、绘图文件和绘图页的基本操作和管理、自定义设置Visio绘图环境、形状的基本概念和特性、绘制和编辑形状、选择文本、输入与编辑文本、设置文本格式、绘制和连接形状、选择形状、调整形状的大小和位置
    宋翔编著计算机7.8万字
  • 会员
    《突破平面PhotoshopUI界面设计与制作剖析》共9章,第1章介绍UI设计的相关知识,包括UI设计的概念、设计流程以及配色等。第2章介绍AppUI元素设计,如按钮、导航、对话框以及列表等。第3章介绍图标的设计,讲解绘制折纸图标、浏览器图标以及音量图标的方法。第4章~第9章,介绍各种类型UI设计的方法,包括手机APP界面、网络直播界面、网页界面、游戏界面、平板电脑界面以及软件界面。《突破平面
    黄甦编著计算机9.4万字
  • 会员
    本书以联系和对比的方式系统且全面地讲解了ANSYSWorkbench热学分析及优化设计过程中的各种问题,从工程实例出发,侧重解决热学计算问题和优化设计流程与工程问题。本书内容分为4章:第1章介绍热学有限元分析的基本概念;第2章详细介绍ANSYSWorkbench软件中Mechanical模块的热分析,包含热传导、热对流、热辐射、瞬态和非线性热分析、扩散、热固耦合分析;第3章详细介绍ANSYS
    周炬 苏金英计算机20.1万字
  • 会员
    本书全面、系统地介绍Animate2020的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括初识Animate2020、Animate2020基础知识、常用工具、对象与元件、基本动画、高级动画、动作脚本、交互式动画、商业案例等内容。本书主要章的内容以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力
    雷琳 柳俊主编计算机9万字
  • 会员
    本书系统地介绍了UI设计的相关知识和基本设计技巧,包括UI设计基础、图标设计、App界面设计、网页界面设计、软件界面设计和游戏界面设计等内容。《PhotoshopCCUI设计标准培训教程》内容介绍以知识点讲解和课堂案例为主线。知识点讲解部分能使读者系统地了解UI设计的各类规范,课堂案例部分可以使读者快速掌握UI设计的流程。第2~6章每章的最后都安排了课堂练习和课后习题,以提高读者的UI设计能力。
    数字艺术教育研究室编著计算机9.5万字
  • 会员
    《AI绘画:StableDiffusion从入门到精通》从艺术教育工作者和现代艺术设计师的视角,系统地介绍了人工智能绘画的相关知识与应用技能。全书内容涵盖了AI绘画的发展、原理、工具与应用,并重点围绕主流工具StableDiffusion进行详细介绍。书中深入讲解了软件的操作、指令控制、图生图技巧、LoRA、ControlNet控制以及AI动画制作等相关知识,并通过插件的应用实现了图像生成的扩
    许建锋计算机7.4万字
  • 会员
    《Maya2024从新手到高手》主讲使用中文版Maya?2024进行三维动画制作,共12章,内容包含Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图技术、渲染技术、粒子系统、流体特效等。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第2~第12章提供了对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。《Maya2024从新手到高手》适合作为高校和培训机构动画专
    来阳编著计算机7.6万字
  • 会员
    《AfterEffects2022从入门到精通》是学习AfterEffects软件的教程。通过本书,读者将由浅入深地认识AfterEffects,了解该软件的各类工具与功能。通过学习合成、图层、时间轴、动画、蒙版和遮罩、三维、效果、抠像、插件脚本等软件功能,配合一系列的案例练习,读者将最终成为熟练精通该软件的高手。本书案例丰富多彩,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。读者通过基
    敬伟编著计算机13.5万字
  • 会员
    这是一本实训教程,旨在介绍如何运用AfterEffects进行视频后期效果的制作。本书深入剖析AfterEffects的各个功能模块,并详细介绍使用相关工具制作视频后期效果的方法,以帮助读者了解和掌握不同视频后期效果的制作方法。《AfterEffects2023实训教程》基于“根据需要选择工具”的原则,摒弃AfterEffects中不常用的工具和烦琐的参数介绍,重点讲解工具的应用和效果的
    洪兴隆 周勉 阎庚耀编著计算机7.6万字