三、 首攻方向
好的开头是成功的一半。在斗地主中,掌握首攻技巧是非常重要的,作为地主,自己独当一面,必须做到对自己出的每一手牌都心中有数,尤其是第一手牌。因为每个人作为地主,拿到手牌后,都会对这局牌的出牌套路有一个大致的思路,而这种思路一旦被打断,牌手往往就会乱了阵脚,甚至会导致接下来的失误。而首攻作为第一手牌,下面的未知张还有很多,更是一定要按照自己的思路来。在牌局后期出现意外,剩张较少,较易计算、计划,而开局一切未知,一旦出现意外,难以做出正确判断。首攻如果稍有不慎,就有可能被农民抓住机会打乱牌型甚至偷跑。
在实战中,常常会出现地主拿着一手大牌和炸弹却因为第一手牌没有出好而被对方偷跑的情况,而且在这种情况下,农民的牌往往是比较极端的,地主往往会被打反春或输炸。所以,我们应该做到通过判断己方牌型来掌握最好的首攻方向。
例1
![](https://epubservercos.yuewen.com/48E2B1/16499784704733506/epubprivate/OEBPS/Images/1-1.jpg?sign=1739127288-FGCI7vqoMyB6rtIXnLOY93OM6N71mbwM-0-7ffb814469a5f1424d0824357053cfd9)
首攻:3或1010。
出牌目的:先丢多余张。
出3的优点:地主出3上K,试探A的分布情况,再等过77、1010上22,如果A成炸,地主手里连牌可能成为大牌,如果A未成炸,连牌被接,地主可以6666炸了,出单用D收回,报单。
出1010的优点:由于地主缺门牌只有A,成炸的概率较小,地主出1010上22收回,若无A炸,地主赢牌更直接。
例2
![](https://epubservercos.yuewen.com/48E2B1/16499784704733506/epubprivate/OEBPS/Images/1-2.jpg?sign=1739127288-FmN3OmtrW15Ton7ICeIGrfdbMVtR8Dzs-0-d9278b2fb0b238be1ab5d890e30ac5d3)
首攻:8或者10。
出8的优点:先丢多余张。如果地主能过单牌AK,再走J109876和4443,便可以抛出双王以55+22+单的方式收尾。如果农民直接上2,地主最好分王(单牌较多,手里无对子控制),以防农民上手出对或者其他牌型。
出10的优点:出10表示手里已无单牌或者单牌不多,对手用2上手后很可能继续出单。
例3
![](https://epubservercos.yuewen.com/48E2B1/16499784704733506/epubprivate/OEBPS/Images/1-3.jpg?sign=1739127288-XhJQJRDcQTMKLnujsHlqOl7X8xmKoLF7-0-0a2d1ab9124b3bf23726eb5dcf1f1f58)
首攻:5或4。
出牌目的:先丢多余张。如果外面出10以下的牌,地主可以过10。如果外面出J以上的牌,地主则可以出A或者K。
接牌出A的优点:地主出A分散农民的22,剩下D22KKQQJJ1010109875(或4)33,KK或QQ有可能发挥一次进张(利用手里的牌上手后,获得出小牌的机会)的作用。
接牌出K的优点:地主出K分散农民的22,剩下D22AKQQJJ1010109875(或4)33,等过10后,根据外面的出牌情况随机应变。
例4
![](https://epubservercos.yuewen.com/48E2B1/16499784704733506/epubprivate/OEBPS/Images/1-4.jpg?sign=1739127288-8ZnnKpSvtUR1j3KJkOGPNLlXbIDELkZG-0-0c9ee771976763d7877e508817babe1c)
首攻:4。
出牌目的:先丢多余张。101010可以考虑带3,所以先出4再过K,如果外面一直出单,可以先分99或JJ。
例5
![](https://epubservercos.yuewen.com/48E2B1/16499784704733506/epubprivate/OEBPS/Images/1-5.jpg?sign=1739127288-A16g57rEIYz0KODx2LHEx9U7a5DKkmAR-0-3545f59b4cf2c39b187c34dd18e6fcb6)
首攻:33。
出牌目的:先丢弱项对子。希望77、QQ成功穿过,再等过K,剩下D222JJJ985444控盘。
例6
![](https://epubservercos.yuewen.com/48E2B1/16499784704733506/epubprivate/OEBPS/Images/1-6.jpg?sign=1739127288-moQriWuXpZdq1C6OMY2NuM9sUdsgsmBO-0-03025802c351e20dacb89045714d99a0)
首攻:665544。
出牌目的:反春意识打法。如果姐妹对665544外面农民无人接,地主接下来可以考虑出J或者连牌J10987。
出J的优点:出J,等过K后直接下X,剩下22、AAA9,控制单双及三带,J10987可以摆尾。
出J的弊端:如果外面有炸,手里J10987可能成为废牌。
出J10987的优点:
① 把缺门牌Q打现。如果农民Q成炸,便丢掉了J10987。
② 如果把Q打现,后期不会因为需要考虑Q成炸而失去了赢牌时机。
③ 即使Q不成炸,J10987也可能是大牌,可防止农民过Q或者K,可以直接出K,以22+AAA9+J的方式摆尾。
出J10987的弊端:
① 可能让农民上手出掉小单牌。如下家手牌为D2QJ1099855……下家连牌上手出9,由于地主单牌为KJ9,必须过J或者K,下家2成功穿过。
② 失去连牌上手机会。如下家手牌为DAKKKQQ10987766543,如果地主先出连牌再出单,下家过A后直接上D,以先出连牌最后KKKQQ的方式收尾。
例7
![](https://epubservercos.yuewen.com/48E2B1/16499784704733506/epubprivate/OEBPS/Images/1-7.jpg?sign=1739127288-qs3XgN3BRFQrGlUr4g8IvtT0aQVSjnot-0-54063d2cde4e210e4af2a265480cbae7)
首攻:7或J。
出牌目的:先丢多余张。因为555可以带一张,所以不出最小的单牌3。KKK可以根据后面出牌情况决定是否保留KKK或过KK把AK带在连牌上面。
例8
![](https://epubservercos.yuewen.com/48E2B1/16499784704733506/epubprivate/OEBPS/Images/1-8.jpg?sign=1739127288-rdf0rVp1Qx5rj7e7btP4uMPt1iwrnIqu-0-cfa6fbdb1d2685a56d30bdb4767c008e)
首攻:99或3。
出牌目的:先丢多余张。
出99的优点:防止农民过小对。
出3的优点:防止农民过对又过单(如果出对,下家可能过一对,再出大对上手丢小单,其实这样会让下家过了几手对还丢一个小单)。
例9
![](https://epubservercos.yuewen.com/48E2B1/16499784704733506/epubprivate/OEBPS/Images/1-9.jpg?sign=1739127288-291vNBWKZ9B4ZmOCDnb9KTDFz9AW4p7s-0-d3f61028f8041ca3eeef30af4ed77487)
首攻:4333。
出牌目的:先丢多余张。
出4333的优点:心理战术。下家手里如有大三带(如AAA),为了让顶家过小三带,所以先不下AAA,若此时顶家手里无三带接牌,地主的4333便顺利跑走。
例10
![](https://epubservercos.yuewen.com/48E2B1/16499784704733506/epubprivate/OEBPS/Images/1-10.jpg?sign=1739127288-PpfnCR0ZIMKmzeMFiJHICFjYfA1QcuQr-0-9e31548d90dba424fdaff32856dcff31)
首攻:J或6。
出牌目的:先丢多余张。
出J的优点:防止下家先过J以下的单牌。如下家手牌为2AKQJ10108……顶家为22AAKQQJ……如果地主先出6,下家过8,顶家出K,地主出2再出J,下家出2,最后报单剩10,地主只能DX炸了出55,让顶家上手。如果地主先出J,下家有可能不会直接上2,而是让顶家过K,地主上2再出6,下家过8,顶家如果出2再出对,这样地主有机会穿过55。
例11
![](https://epubservercos.yuewen.com/48E2B1/16499784704733506/epubprivate/OEBPS/Images/1-11.jpg?sign=1739127288-eEECkOKJtqJPNzyz8S0yUlTWeGy9FuXi-0-9b291636c50e35d43bafda80ba2ad88d)
首攻:665544。
出牌目的:有效防止反春。如果665544外面不能接,则出KQJ1098,看看有没有A的出现,如果外面仍然没有接,那就出7773,剩下D229。
首攻:76543。
出牌目的:可以用KQJ109收回,剩下D229877654。如果外面出AKQJ10接牌,此局就无需考虑炸弹的影响。
例12
![](https://epubservercos.yuewen.com/48E2B1/16499784704733506/epubprivate/OEBPS/Images/1-12.jpg?sign=1739127288-5jiyLSnAH7Lk0oibDLZmUOtHnFSqj8LL-0-33c07e80a61b8bf740b8a0581acbc901)
首攻:3。
出牌目的:地主单牌无止张,故先丢掉不能控制的牌。
例13
![](https://epubservercos.yuewen.com/48E2B1/16499784704733506/epubprivate/OEBPS/Images/1-13.jpg?sign=1739127288-brruZFKqNGnnEDFLHYviUfMwsC7mFzF4-0-b91d166f9d17214a951ad082099102a9)
首攻:99。
出牌目的:隐蔽牌型,最后可以选择出76543或者7766554433。
例14
![](https://epubservercos.yuewen.com/48E2B1/16499784704733506/epubprivate/OEBPS/Images/1-14.jpg?sign=1739127288-0LgENFNtRIYGioLfw7EdMOEoHDdm5gjb-0-1f59a6e65837b77b40204b0203e8fa57)
首攻:66。
出牌目的:出66上KK,看A的情况。
例15
![](https://epubservercos.yuewen.com/48E2B1/16499784704733506/epubprivate/OEBPS/Images/1-15.jpg?sign=1739127288-zM4aKHruWz7bOxap0hzUsH17WMxpJmWu-0-8b1e9c1b4efb6e07760dacc4a0431887)
首攻:33。
出牌目的:先丢弱项对子。