- 3ds Max 2024超级学习手册
- 来阳编著
- 697字
- 2024-01-31 17:59:29
1.3.6 命令面板
3ds Max 2024工作界面的右侧是命令面板。命令面板由“创建”“修改”“层次”“运动”“显示”“实用程序”这6个面板组成。
1.“创建”面板
在“创建”面板中,用户可以创建7种对象,分别是几何体、图形、灯光、摄影机、辅助对象、空间扭曲和系统,如图1-50所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/21C1C9/28528498804323806/epubprivate/OEBPS/Images/tx381931.jpg?sign=1739127595-pMPhp2IDBaGyueIIQfpPP3Q6A4SFz9qK-0-558a4e7d5deb25d014f4a87456d3f229)
图1-50
工具解析
“几何体”按钮:不仅可以用来创建“长方体”“圆锥体”“球体”“圆柱体”等基本几何体,也可以创建出一些现成的建筑模型,如“门”“窗”“楼梯”“栏杆”“植物”等。
“图形”按钮:主要用来创建样条线和NURBS曲线。
“灯光”按钮:主要用来创建场景中的灯光。
“摄影机”按钮:主要用来创建场景中的摄影机。
“辅助对象”按钮:主要用来创建有助于场景制作的辅助对象,如对模型进行定位和测量。
“空间扭曲”按钮:使用空间扭曲功能可以在围绕其他对象的空间中产生各种不同的扭曲方式。
“系统”按钮:系统将对象、链接和控制器组合在一起,以生成拥有行为的对象及几何体。“系统”按钮下包含“骨骼”“环形阵列”“太阳光”“日光”“Biped”这5个按钮。
2.“修改”面板
在“修改”面板中,用户可以设置所选择对象的属性,当未选择任何对象时,此面板为空,如图1-51所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/21C1C9/28528498804323806/epubprivate/OEBPS/Images/tx382002.jpg?sign=1739127595-Lu8auV3Xg4WUddPn1szxNEmtkuYYaqm7-0-b80e7a8245b8e39e6e91b52c3ae326e7)
图1-51
3.“层次”面板
在“层次”面板中,用户可以调整所选对象的坐标轴、IK及链接信息,如图1-52所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/21C1C9/28528498804323806/epubprivate/OEBPS/Images/tx382010.jpg?sign=1739127595-wkpQ7LMZMraFX1XXkY8zxBwxLf0CyHfj-0-607f6f930efee63bb3b3760ec11c00b7)
图1-52
4.“运动”面板
在“运动”面板中,用户可以调整所选对象的运动属性,如图1-53所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/21C1C9/28528498804323806/epubprivate/OEBPS/Images/tx382021.jpg?sign=1739127595-NeWN7HPlwTqCYwaP4eiKTimQjEeAFJlz-0-65f391d614cb3245f87b58cc5e7489c5)
图1-53
5.“显示”面板
在“显示”面板中,用户可以设置场景中对象的显示、隐藏、冻结等属性,如图1-54所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/21C1C9/28528498804323806/epubprivate/OEBPS/Images/tx382034.jpg?sign=1739127595-69R1AWwgrUcL4IIGLCyVRtlzE7LRjhQI-0-91ac22301ae022023df384ef98e1caa0)
图1-54
6.“实用程序”面板
“实用程序”面板包含很多程序,默认状态下只显示其中的部分程序,其他程序可以通过单击“更多….”按钮来进行查找,如图1-55所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/21C1C9/28528498804323806/epubprivate/OEBPS/Images/tx382045.jpg?sign=1739127595-8R2BMgDYyVai4rrwJCZKfuUm6F6SJfnU-0-2b7680428d6ca4b1d284acc36e0bd919)
图1-55