- Photoshop+AE UI动效设计从新手到高手
- 高昌苗
- 223字
- 2024-12-27 19:29:03
1.4.3 动态图形的原理
动态图形的原理就是在Photoshop或Illustrator等平面软件中设计出造型并分层,然后在After Effects或Premiere等动画软件中将这些分层图进行动态制作,用关键帧使分层图运动起来。其根本效果在于动画故事脚本的设计。图1.11所示为动画形象设计到动画脚本再到动态图形制作的全流程。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5FFE44/31398303507708906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P11_6831.jpg?sign=1739474494-KGRw30Jj1451TUzuC4z7BF1f3MJCZuwu-0-c3bcf0fd810fc34be1a89ee98fc7ab77)
图1.11
在After Effects(本书简称AE)中制作动画就相当于一个导演在指挥图层的动画形象做运动,在不同的时间进行不同的动态,例如放大、缩小、旋转、移动等。图1.12所示为AE的时间线编辑器,在这个编辑器中进行动画关键帧的安排。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5FFE44/31398303507708906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P12_6855.jpg?sign=1739474494-1PSUv4KejCA8q1SPijuIo07YBDbkocVm-0-5b64a3dd12996ccd7e523e21a1b884d9)
图1.12