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    本书共7章,其中第1章讲解电子竞技市场现状;第2章讲解制作游戏的选题立意;第3章讲解游戏核心机制设计;第4章讲解技能设计法则;第5章讲解地图设计原理;第6章分析如何设计游戏系统;第7章阐述游戏交互设计相关知识。
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    Modbus是工业自动化领域使用最广泛的通信协议之一,随着电子、计算机和通信技术的不断发展,特别是物联网以及“互联网+”等概念的兴起,Modbus通信技术也从串行总线发展到了ModbusTCP,方兴未艾。为了让广大在校学生、工业控制和自动化工程师、技术人员了解Modbus协议的内涵,特别是彻底掌握Modbus通信技术的软件开发方法,作者从初学者的角度,由浅入深,循循善诱,以文字和画面相结合的方式
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    本书分为14章。第1~4章主要介绍微服务的基本理论、SpringCloud技术栈和配置基础开发环境的方法,以及如何构建SpringCloudAlibaba模板项目;第5~13章从服务通信和服务治理两个重要的概念讲起,主要讲解如何使用Nacos、Sentinel、Seata、OpenFeign、SpringCloudGateway、SpringCloudLoadBalancer、Sp
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    《Java从入门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Java的相关知识和实战技能。《Java从入门到精通(第2版)》第1篇【基础知识】主要讲解Java的基础知识、开发工具、程序要素、常量与变量、数据类型、运算符、表达式与语句、程序控制结构、数组、类和对象、方法以及枚举等;第2篇【核心技术】主要讲解类的封装、继承与多态、抽象类与接口、类的专题研究、Java常用类
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    软件工程是一门讲授如何采用工程学的原理、技术和方法开发与维护软件的课程。本书结合国内外软件工程领域最新的进展,以软件设计方法、工具应用为主线,通过基础篇、高级篇和案例篇三部分,从实践、实用的角度,通过丰富的实例和热点问题,系统地介绍了软件工程的基本思想、方法。本书内容全面,涉及大数据、云计算、可穿戴计算、面向服务计算等新技术内容,此外,对软件职业素质和职业道德也进行了阐述。本书取材新颖,深入浅出地
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  • 本书全面阐释了领域驱动设计(domain-drivendesign,DDD)的知识体系,内容覆盖领域驱动设计的主要模式与主流方法,并在此基础上提出“领域驱动设计统一过程”(domain-drivendesignunifiedprocess,DDDUP),将整个软件构建过程划分为全局分析、架构映射和领域建模3个阶段。除给出诸多案例来阐释领域驱动设计统一过程中的方法与模式之外,本书还通过一个真实而完整
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    本书聚焦谷歌公司开发的BERT自然语言处理模型,由浅入深地介绍了BERT的工作原理、BERT的各种变体及其应用。本书呈现了大量示意图、代码和实例,详细解析了如何训练BERT模型、如何使用BERT模型执行自然语言推理任务、文本摘要任务、问答任务、命名实体识别任务等各种下游任务,以及如何将BERT模型应用于多种语言。通读本书后,读者不仅能够系统了解有关BERT的各种概念、术语和原理,还能够使用BERT
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    本书以软件反汇编技术为中心,首先带领读者从x86的基础知识开始,学习如何读取、编写和构建赋能全球大量计算机的汇编语言;然后介绍如何使用IDA、Ghidra、Olly等业界最受欢迎的工具对应用程序进行逆向工程;接着介绍如何利用补丁和密钥生成等技术进行软件破解,所有这些都利用了汇编和逆向工程的知识;最后从防御的角度向读者介绍相关技术,使他们能够更好地保护自己的软件。本书将引领好奇的读者深入软件破解和计
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    人工智能是人类探索未来的重要领域之一,以ChatGPT为代表的大模型应用一经推出在短短几个月时间内火爆全球。大模型代表了自然语言处理领域的一项伟大成就,它的诞生和发展正引领着我们走向全新的创作时代。本书共9章,深入探讨了大模型的工作原理和使用方法——提示工程,并研究了提示工程在电子商务、创意营销、内容创作、办公和编程等场景中的应用,以及如何赋能软件生态的发展等。本书旨在帮助读者了解提示工程的应用场
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    本书以案例形式讲述了软件项目管理的全过程,借助路线图讲述了项目管理的理论、方法以及技巧,本书不仅覆盖项目管理知识体系的相关内容,而且强调软件这个特殊领域的项目管理。
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    本书是《Java核心技术》第10版的卷Ⅰ。自《Java核心技术》出版以来,每个新版本都尽可能快地跟上Java开发工具箱发展的步伐,而且每一版都重新改写了部分内容,以便适应Java的最新特性。在这一版中,已经反映了Java标准版(JavaSE8)的特性。与前几版一样,本版仍然将读者群定位在那些打算将Java应用到实际工程项目中的程序设计人员。本书假设读者是一名具有程序设计语言(除Java之外)坚
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    Direct3D是微软公司DirectXSDK集成开发包中的重要组成部分,是编写高性能3D图形应用程序的渲染库,适用于多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算领域。本书围绕交互式计算机图形学这一主题展开,着重介绍Direct3D的基础知识和着色器编程的方法,并介绍了如何利用Direct3D来实现各种有趣的技术与特效,旨在为读者学习图形技术奠定坚实的基础。本书包括3部分内容。第一部分
    软件工程32.8万字
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    Istio作为服务网格技术最具代表性的产品,历经多年发展已日渐成熟,并受到越来越多开发者的青睐。本书以Istio服务网格为核心,内容包括基本概念、核心功能、运维、企业级落地四大部分,从基本的安装部署到功能实践,从底层原理分析到故障排查,从进阶操作到企业级实战,由浅入深地介绍了Istio服务网格的各个方面。本书适合正在使用或关注Istio的开发工程师、运维工程师、架构师等云原生领域从业者阅读。无论你
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    本书以一个Kubernetes工程师的视角,全面系统地介绍Kubernetes常见的知识点、企业应用实践及运维管理方法。本书共分18章,第1、2章介绍如何快速搭建高可用的Kubernetes集群;第3~7章介绍Docker的基础和镜像的制作优化,以及Kubernetes的基础概念(Master、Node和Pod)、核心调度资源(Deployment、StatefulSet、DaemonSet、Cr
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    本书对第1版内容进行了全面更新和升级,详细描述了敏捷开发的各种实用方法及具体实践。作者以极限编程为基础,引入了Scrum、看板、DevOps、精益软件开发、精益创业等思想和实践,可以帮你成功地将敏捷开发引入团队和组织,或者发现敏捷可能并不适合你当前的情况。书中保留了第1版中的实用方法以及大部分实践,但几乎所有的实践都被重写,以囊括整个行业敏捷实践和作者自身的新经验。新增内容包括:使用敏捷方法、定制
    软件工程38.6万字
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    本书的主题是数据压缩,也就是用最紧凑的方式来表示数据。本书先讲解了5类数据压缩算法,即变长编码、统计压缩、字典编码、上下文模型和多上下文模型,然后介绍了香农的信息论,以及怎样通过各种方法来突破熵,如统计编码、自适应统计编码、字典转换、上下文数据转换、数据建模等。本书还讨论了数据压缩中的一些要点,如多媒体数据压缩和通用压缩,并介绍了有损数据压缩。本书最后说明了数据压缩与你、你的公司以及未来的技术是如
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    数字化转型是企业发展的必由之路,数字化转型的关键是驱动企业从业务、架构、技术、组织等方面全面且系统地改造升级。本书面向广大企业管理者和IT从业者,提出创新的数字化转型企业架构方法论,将企业总体架构规划与具体落地的云原生技术架构结合在一起,帮助企业构建在业务层面、应用层面、数据层面、技术层面及管理层面的全面立体化架构体系。本书从数字化转型的发展趋势和本质出发,引出企业架构和云原生架构对于数字化转型的
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    作为敏捷社区的经典名作,《敏捷软件开发:用户故事实战》不负众望,为软件行业提供了一种高效的需求过程,通过用户故事来节省时间、消除重复工作和开发更优秀的软件。要想构建可以满足用户需求的软件,最好的方法是从“用户故事”开始,用简明扼要的语言清楚明确地描述对实际用户有价值的功能。在本书中,敏捷实干家提供了一个详尽的蓝图来指导读者如何编写用户故事,如何在软件开发生命周期中实际运用用户故事。《敏捷软件开发:
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    本书介绍硬件描述语言VerilogHDL及电路设计方法,共11章,主要内容包括:VerilogHDL层次化设计、VerilogHDL基本语法、VerilogHDL行为描述、组合逻辑建模、行为级仿真模型建模、各层次VerilogHDL描述形式与电路建模、任务和函数、编译预处理、VerilogHDL设计与综合中的陷阱、异步设计与同步设计的时序分析。
    软件工程12.6万字
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  • 本书以实战化训练为宗旨,用详尽的案例讲述SpringCloud的项目搭建方法和常用技术。每个案例都配有详细讲解和代码,可以帮助读者快速掌握书中的各个知识点。本书首先介绍系统架构的发展历史、常见的微服务架构、SpringBoot和SpringCloud的关系;然后介绍SpringCloud开发环境的搭建,如JDK、IntelliJIDEA、Maven的安装和配置;继而介绍微服务环境的创建、微
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