下午,雨停了好一会儿。
灰蒙蒙的天空还笼罩着未散尽的云雾,湿润的泥地上零星点缀着反射微光的小水洼。
罗柏喂完了牛群,双手各托着个临时木箱,踩着柔软湿滑的土地,朝着最新规划出的金山羊活动区域走去。
他计划将金山羊暂时安置在牛棚的一角,不过一样会用栅栏分隔出单独的区域,避免与牛混养。
当然最终还是需要请施工队过来,帮忙建造新的棚舍。
为了让金山羊有更为宽敞的活动空间,他特意从牛棚的侧门处延伸出一条蜿蜒的栅栏通道,这条通道一路通向远处的一片开阔草地。
栅栏的高度比常规的稍高,毕竟山羊那种喜欢攀爬跳跃的天性,时常让它们冒出“越狱”的念头。
这些天来,罗柏与美国稀有家畜保护协会的杜克通过聊天软件沟通了不少,详细了解了下金山羊的习性。
金山羊和牧场上现有的其他动物大不相同。
它们天生活泼,喜爱攀爬、跳跃等运动,来释放过剩的精力。
如果活动不足,便容易引发健康问题或心理压力。
虽然牧场条件暂时有限,尚不足以让它们自由探索树林或低矮的岩石地带,但罗柏可以靠系统为它们创造一个合适的环境。
站在活动区的边缘,罗柏双手叉腰,眯眼仔细观察这片尚未开发的草地。
他的脑海里早已有了一个清晰的计划。
系统商店里的【整地】功能是黑科技,可以在短时间内改变地形。
而且,系统提供了各种自带的模板配置,可以随时选择,轻松应对不同需求。
罗柏打开工具界面,系统迅速扫描当前地形,绘制出带有高度线的三维模型图。
他指尖在屏幕上滑动,圈出了地势不平的区域,并选择了“平整模式”。
伴随着轻微的嗡鸣声,仿佛有无形的巨手在操控着泥土。
低洼的部分迅速被填高,凸起的土块被平整压实,整个区域在瞬间变得平坦而规整。
雨水残留的坑洼很快消失,取而代之的是一片厚实的泥土基底,连脚下踩起来都更加结实了。
站在刚刚完成的土地上,罗柏低头轻轻用脚碾了碾,瞥了一眼屏幕上实时更新的地形数据。
“这功能也太好用了!”
惊叹一声后,工作还是要继续。
罗柏打算先搭建一个专门的攀爬设施。
站在空旷的活动区中央,他的指尖在系统界面上轻轻滑动,挑选了之前保存好的“攀爬山丘”模板。
“得让它们觉得有趣,但也不能太难,安全最重要。”
罗柏将模板拖拽到场地上。
他调整高度至1.5米,沉思片刻后,设置了45度的坡度,并贴心地在多个位置添加了平台点,以确保金山羊能够从不同的方向攀爬,避免拥挤的情况。
确认设置无误后,罗柏点击了启动键,整地工具立刻开始运作。
脚下的泥土缓缓隆起,逐渐堆砌成一个曲线流畅的小山丘。
他后退几步,仔细审视着这座山丘——从顶部的小平台到蜿蜒的坡道,每一处都经过系统的精准调整。
山丘顶端的小平台刚好能容纳几只山羊一起站立,虽然高度不足以俯瞰整个活动区,但足以让它们看到周围的一部分,视野开阔。
接下来,罗柏继续完善细节。
他在山丘的一侧增设了一段曲折的斜坡,另一侧则布置了几个平坦的跳跃点。
这样也让整个山丘看起来更像自然生成的地形。
不过,在平原上仍会显得有些突兀。
为了掩盖这一点的异常,罗柏决定再亲自搭建一组木质的攀爬平台。
他从木箱中取出了早已准备好的松木板,系统处理过的木板表面十分平整,而且自带漆面。
罗柏在地面上画好基础尺寸,随即拿起锤子和几根粗大的木桩,开始搭建平台的框架。
第一块攀爬平台的支柱被稳稳地嵌入泥土里。
罗柏用力拉了拉,确保它纹丝不动,才转身开始固定第二根木柱。
锤子的撞击声在雨后安静的牧场上回荡。
几只鸟儿从附近的树梢飞来,落在不远处的栅栏上,歪着小脑袋,好奇地注视着这个埋头苦干的男人。
罗柏似乎并未注意,只是专注于手中的工作,偶尔擦去额头的一点汗珠。
当他着手搭建跳跃平台时,天空开始飘下几滴细密的雨珠,落在木梁上,发出轻微的“嗒嗒”声。
罗柏抬头望了望阴沉的天空,皱起眉头,担心这场雨会迫使他暂停工作。
然而,雨只是象征性地下了一阵,很快就停了。
抓住这短暂的间隙,他毫不犹豫地继续作业。
平台被罗柏设计成三级递进结构。
最底层距离地面约半米,方便小山羊跳上去。
第二层更高,达到一米。
最顶层则设置在1.5米的高度,并加装了护栏,以防山羊因过于兴奋而不小心跌落。
每一层平台都由木桩支撑牢固,木板之间留出了缝隙,方便雨水流走,避免积水导致腐烂。
为了增加趣味性,罗柏在平台的两侧都装上了木质的攀爬斜坡。
斜板表面钉上了几根横木条,形成了便于攀爬的踏脚点。
最顶层的平台旁,他还特别加装了一根粗壮的横梁,可以悬挂玩具或饲料袋,供山羊用头顶着玩。
当最后一根木梁被牢牢固定时,天又开始下起了大雨。
罗柏只得匆匆收拾工具,赶回去避雨。
隔天下午,趁着阵雨暂时停歇,他再次回到现场,继续完善自己的设计。
这一次,他在活动区的另一侧规划了一道独特的“轮胎道”。
罗柏蹲下身,从临时木箱里取出一些旧轮胎,先随意摆放好,然后通过地形工具将它们固定在地面上。
每个轮胎都半埋入泥土,仅露出一半在外,错落有致地排列,就像是攀爬障碍物。
每调整完一个轮胎的位置,罗柏都会后退几步,从稍远的地方观察整体效果,确保每一个细节都达到了他的预期。
他轻轻踢了踢其中一个轮胎,确认它埋得稳固后,才满意地点点头。
“这还不够,再加点挑战。”
罗柏切换到“障碍训练场”模板,将附近的一片区域标记为“跳跃区”。
选择了低矮石块的混合布局后,地形工具迅速启动,大小不一的石堆渐渐成形。
这些石堆被排列成一个小型障碍场,模拟了野外常见的崎岖地形。
石块的高度和间距设计得恰到好处,既能挑战山羊的跳跃能力,又不会让它们因跳跃过高或间距过远而感到吃力。
整个障碍区散发着一种粗犷的自然美,仿佛这里本就是荒野的一部分。
完成这些之后,罗柏觉得活动区还需要一些绿意。
切换到“植被模式”,选择攀爬山丘和障碍训练场周围的区域,标记了几片需要绿化的地方。
系统工具开始调整泥土结构,使其更加适合种植。
未来,罗柏计划在这些区域种植一些耐旱的青草,还会点缀几簇能为山羊遮阳的低矮灌木,甚至在某个角落种下一小片树林。
靠近围栏的一侧,罗柏用旧木板和金属框架搭建了一组拱形的钻洞通道。
这些洞口的高度适中,山羊可以自由进出。
通道内铺上了干燥的稻草,不仅为山羊提供了一个遮阴的地方,也增添了它们的探索乐趣。
另一个边缘,罗柏则留出了一块小型松土区。
他知道,山羊偶尔喜欢用蹄子刨地,这种行为能帮助它们缓解压力。
为了避免金山羊刨到地下的石块,罗柏特意用系统工具筛选了松软的泥土填充此区域,并撒上一层干草种子,等到发芽后能自然修复。
一切都完成后,已经是黄昏,他环顾整个活动区。
攀爬山丘、轮胎道、障碍区、钻洞通道和挖掘角都各自成型,绿化的预留区域也已规划妥当。
罗柏双手叉腰站在场地中央,仿佛已经看到金山羊们在这片游乐园里自由跳跃、尽情玩耍的画面。